#include "item_set_closure.h" #include "./next_symbols.h" #include "grammar.h" #include "item.h" #include using std::vector; namespace tree_sitter { namespace build_tables { static bool contains(ParseItemSet items, ParseItem item) { return (std::find(items.begin(), items.end(), item) != items.end()); } ParseItem parse_item_at_beginning_of_rule(const rules::Symbol &symbol, const Grammar &grammar) { return ParseItem(symbol.name, grammar.rule(symbol.name), 0); } static void add_item(ParseItemSet &item_set, const ParseItem &item, const Grammar &grammar) { if (!contains(item_set, item)) { item_set.insert(item); for (rules::Symbol rule : next_non_terminals(item, grammar)) { auto next_item = parse_item_at_beginning_of_rule(rule, grammar); add_item(item_set, next_item, grammar); } } } const ParseItemSet item_set_closure(const ParseItemSet &item_set, const Grammar &grammar) { ParseItemSet result; for (ParseItem item : item_set) add_item(result, item, grammar); return result; } } }