#include "visitor.h" #include "rule.h" #include "blank.h" #include "symbol.h" #include "choice.h" #include "seq.h" #include "string.h" #include "pattern.h" #include "character_set.h" #include "repeat.h" namespace tree_sitter { namespace rules { void Visitor::default_visit(const Rule *rule) {}; void Visitor::visit(const Blank *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const Symbol *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const CharacterSet *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const Choice *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const Repeat *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const Seq *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const String *rule) { default_visit(rule); } void Visitor::visit(const Pattern *rule) { default_visit(rule); } } }